昨天那个bo5打完已经可以确定这个版本是一个对前期运营决策要求很高的版本
具体可以体现在对小龙和先锋的决策上,现在一场比赛感觉只要看前15分钟的控龙数、经济差和阵容基本就定胜负了
在这种情况下通常强势阵容和弱势阵容都有两套运营方式,前者有快速听龙魂加速比赛节奏或拿先锋拔外塔入侵野区;后者则是在比赛进程中悄咪咪偷一两条龙或者拿先锋弥补经济差。
拳头在今年搞出了龙魂、塔皮、先锋三位一体的设计,可以发现每个赛区几乎都用了两个赛季去寻找s10的版本答案,从春季赛的强势下路(好运姐/厄斐琉斯+日女/泰坦)配合快速刷野控龙英雄(奥拉夫/巨魔)到世界赛所谓的野核版本。
些其中的转变无非是队伍越来越懂游戏了,前期控不住龙也能博一手峡谷撞爆一血塔,野核就是一个依托对线路优劣势差异而出现的产物,刷野快打架有用(所以夏季赛时可以看到狗熊和腕豪,而他们呗削弱后就几乎只剩下男枪、豹女、千珏、莉莉娅这些妖魔鬼怪了)
卡萨是个很会控资源的打野;而骚粉则是很会刷的打野,看tes的bo5我觉得卡萨刷野刷的不是很明白。简单来讲就是不够独。
bin虽然季后赛被369压制了但是这个世界感觉有点升华了,虽然依旧很上头。下路我反而完全没什么可以说的,打内战阿水反而不太会像上个bo5那样上头。
中路的对决左手可能更胜一筹但是目前为止左手还是比较低于预期水平的,相反angel我觉得可能是这个世界赛最被低估的选手之一了。
而且我觉得sn从季后赛一直在进步,从季后赛被tes拿先锋换塔皮的操作疯狂吃亏到打jd的出色发挥,以及叉烧是我为数不多觉得bp严谨态度端正的教练。
综上所述,我觉得sn比tes64开,最后3:2
