游乐场

成员2714贴子39687

加入

3 条回复
跳转到
GO
跳转到
GO
设计师公布排位赛优化:改进自动补位和预组队
虎扑电竞
Lv.21
只看楼主
5年前快速回复


今日,拳头设计师Codebear在开发者论坛上发表了题为《RANKED AND MATCHMAKING IN 2020》(关于2020赛季的排位赛与匹配机制)一文,介绍了设计师团队对于排位赛匹配系统进行的优化,以及今后对于恶意行为惩罚、晋级赛、灵活排位等部分的改进方向。原文翻译(大意)如下(未经允许禁止转载):


嗨大家好!我是拳头设计师Codebear,同时也是游戏竞技模块的产品负责人。


早在1月份,我们就围绕2020年如何提升游戏排位赛体验而展开了一场对话。今天,我们想向大家介绍我们的主要目标、计划如何实现这些目标,以及我们当前下一步的推进方向。


目标:

在过去的一年中,我们一直在收集来自玩家们的反馈意见,以帮助我们建立更明确的方向,使得英雄联盟的排位系统更加公正透明,对玩家更具有激励性。

具体而言,以下这些是大家呼声较高的领域:

1.在不影响排队时间和可行性的前提下提高匹配系统的质量;

2.提升对于排位和匹配系统的透明度;

3.在系统中提升玩家对于排位进展的满意度和水平体现;

4.让排位奖励标识更明显,并且与花费在游戏里的时间相关联;

5.玩家可以更容易和理想中的队友一起玩游戏。


一、关于匹配机制改良:

我们首先从第一个目标开始阐述,这个目标包含了对于匹配机制的调整。很多人在游戏中有过这样的体会,由于匹配机制的不公平所导致一开始就陷入劣势。所以这次我们仔细重组了匹配系统的内部计算,并确保新的匹配机制能够尽最大可能平衡每一局玩家排位。

我们对于匹配机制的两款提升补丁目前正在测试当中,即将于近日实装。因此,在接下来几个版本内你就可以期待以下新功能:

1.自动补位平衡:如同之前“新赛季说明”里宣布的那样,这个补丁旨在于平衡每支队伍中自动补位玩家的数量。

2.双排平衡:这个补丁旨在于平衡每支队伍中预组队玩家的数量。

考虑到匹配质量的敏感性以及可能对玩家所造成的影响,我们将在必要时不断调整着两项功能。当它们上线一段时间之后,我们会回头告诉大家他们的表现——这意味它们会于某一个版本悄悄上线,但我们不会特地通知。


二、正处于开发中的:新东西以及对于自动补位的调整

在几个突出的领域里,我们可以使得匹配机制得到改善,以更准确地评估玩家的水平。对于这些方面我们目前已经开始探索,企图更好地处理它们。

新玩家定位:对于首次进入排位系统的玩家,我们认为可以通过更全面地审视他们的游戏风格来判定其真正的技术水平。

更具针对性的自动补位:尽管我们当前的系统并未从所有的潜在位置对玩家进行衡量,但我们很清楚不同位置的熟练度会对游戏结果造成重大影响。如上所说,我们已经平衡了每支队伍中自动补位玩家的数量,但如果可能的话,我们也希望平衡自动补位的位置。我们认为可以进行一些小的调整,而不会对本来匹配机制中本来运行良好的部分造成风险。


三、2020下半年计划

除了以上4个明确的改进方向外,我们还在深入研究并对一些较为复杂的难点进行修复。这些研究结果将在今年的晚些时候告诉大家(一些重大的东西则要等到S11的季前赛),但我们也会尽可能早点实装它们。以下是我们致力的主要方面:

1.破坏游戏环境的行为:我们正在尝试开发更好的智能方法来应对违规行为,例子包括更好地发现和惩罚故意送人头、挂机、演员以及恶意辱骂等不良举动。此外,当玩家对于违反体育道德的行为进行举报时,我们会给予更高频率的反馈和更有效率的处理。

2.排位和匹配机制的透明度:自多年前退出段位系统以来,玩家对于段位和匹配机制之间关系的不透明一直抱有困惑和沮丧态度。我们希望给玩家提供更加清晰明确的排名信息,并全力以更有意义的方式来解决游戏内断开链接的问题。

3.晋级赛:我们知道太多的晋级赛已经成为了玩家挫败感的来源。我们正在认真研究当前的晋级赛系统,并将进行调整以改变其在竞争性生态系统中的作用。



4.灵活排位与组队:当前的灵活排位处于一个介于竞争性排位系统和想要尝试一些新鲜事物的准竞争排位系统之间的位置,使得灵活排位的定位有些尴尬和模糊。我们未来将放宽灵活排位组队的限制,使玩家们可以更轻松地与自己的朋友一起玩游戏,同时我们还将考虑如何将灵活排位与更具竞争性的排位生态联系起来。


四、接下来你还能期待什么?

竞争性游戏团队致力于让英雄联盟成为最有价值和最具竞争性的作品,对此,我们还有很多工作要做。在我们工作开展的过程中,请大家继续给予我们批评与反馈。坦率地说,我们当前进行的许多更新计划进度都有些滞后,我们希望在今年之后的更新中尽可能做到专注和积极响应,以弥补浪费的时间。

一旦我们获得了自动补位和预选位平衡的测试结果(预计几周后),你们将会在这里收到我们的好消息。让我们召唤师峡谷见!


(未经允许禁止转载)


来源:拳头开发者论坛

3
238
分享
收藏
举报
神回复
共有条神回复
展开更多神回复
楼主
关注
虎扑电竞
Lv.21
虎扑电竞认证账号